ORの基礎
著 | 加藤豊、小沢正典 |
定価 | 2,310円(本体:2,100円) |
仕様 | A5判 216頁 |
ISBN | 978-4-407-02385-5 |
発行日 | 1998年03月05日発行 |
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Knowledge
Worker
今後ORの手法の中でも広く活用される可能性をもつAHP(ゲーム感覚意思決定法)を取り上げるとともに、例題を中心にして、OR全般を平易に見渡すことができるように工夫してあります。大学・短大・社会人向けのOR入門テキスト。
●目次●第1章 序論/第2章 AHP/第3章 予測/第4章 ゲーム理論/第5章 経済計算/第6章 在庫管理/第7章 最適化問題/第8章 日程の計画と管理/第9章 待ち行列/問題解答
第1章 序論
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第2章 AHP--ゲーム感覚意思決定法--
§2-1 階層化
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第3章 予測--回帰分析のはなし--
§3-1 直線によるあてはめ§3-2 曲線によるあてはめ 演習問題 |
第4章 ゲーム理論
§4-1 ゲームの記述1. ゲームのルール §4-2 ゼロ和2人ゲーム §4-3 ゼロ和2人ゲームにおける混合戦略 §4-4 先手・後手のある非ゼロ和2人ゲーム §4-5 非ゼロ和2人問題 演習問題 |
第5章 経済計算
§5-1 金利計算の公式
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第6章 在庫管理
§6-1 新聞売り子の問題§6-2 発注点法 §6-3 定期発注法 演習問題 |
第7章 最適化問題
§7-1 最適化問題と勾配ベクトル
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第8章 日程の計画と管理
§8-1 日程管理技術のPERT1. 作業リストの作成 2. フロー・ダイヤグラムの作成 3. アロー・ダイヤグラムの作成 4. ダミー作業の削除 5. 結合点番号の割りふり 6. 結合点時刻 7. 日程計画表の作成 §8-2 PERTの利用法 演習問題 |
第9章 待ち行列
§9-1 ケンドールの記号
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参考文献
問題解答
第2章 AHP
付表
付表1 終価係数
索引
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