情報メディア入門


 情報メディア入門
高橋参吉、立田ルミ、西野和典、野村典子
定価 1,650円(本体:1,500円)
仕様 A5判 192頁
ISBN 978-4-407-02422-7
発行日 2002年02月20日発行

情報とその媒体の特徴をわかりやすく述べ、マルチメディアの処理技術や処理ソフト・装置について解説し、さらにマルチメディアの応用システムの紹介と著作権を中心にインターネット社会の問題点について触れたテキスト。

●目次●1章 情報のディジタル表現/2章 情報のディジタル化と処理/3章 メディア処理システム/4章 マルチメディア作品の作成盧/5章 マルチメディア作品の作成盪

第1章 情報のディジタル表現

1.1 情報のディジタル化
 1.1.1 アナログとディジタル
 1.1.2 ディジタル化のメリット
1.2 数値のディジタル表現
 1.2.1 2進数
 1.2.2 2進数と10進数
 1.2.3 負数の表現
 1.2.4 コンピュータ内部での表現
1.3 文字のディジタル表現
 1.3.1 文字コード
 1.3.2 日本語のためのコード
1.4 画像のディジタル表現
 1.4.1 ラスタグラフィックス
 1.4.2 ベクタグラフィックス
 1.4.3 3Dグラフィックス
 1.4.4 画像の圧縮
1.5 音のディジタル表現
 1.5.1 音の三要素
 1.5.2 音のディジタル化
 1.5.3 音源と演奏情報
 1.5.4 音データの圧縮
1.6 動画のディジタル表現
 1.6.1 動画のディジタル化
 1.6.2 インターリーブ構造
 1.6.3 動画の圧縮
 1.6.4 動画のファイル形式

 

第2章 情報のディジタル化と処理
2.1 音のディジタル化処理
 2.1.1 音と波
 2.1.2 音の標本化と標本化定理
 2.1.3 音の量子化と符号化
2.2 画像のディジタル化処理
 2.2.1 画像の標本化と標本化定理
 2.2.2 カラー画像の量子化
 2.2.3 表計算ソフトを利用した学習ツール
 2.2.4 カラー画像の分解・合成の学習教材
 2.2.5 標本化と量子化の学習教材
2.3 ディジタル画像の処理
 2.3.1 ヒストグラム
 2.3.2 濃度変換
 2.3.3 濃度変換の学習教材
 2.3.4 フィルタリング
 2.3.5 フィルタの学習教材
2.4 動画のしくみとアニメ―ション
 2.4.1 動画のしくみ
 2.4.2 アニメーションの作成
 2.4.3 アニメーションの実行
第3章 メディア処理システム

3.1 コンピュータの構成
 3.1.1 コンピュータの基本構成
 3.1.2 中央処理装置
 3.1.3 主記憶装置
 3.1.4 マザーボードとバス
 3.1.5 インターフェース
 3.1.6 拡張カード
3.2 入力装置
 3.2.1 対話デバイス
 3.2.2 画像入力機器
 3.2.3 映像入力機器
 3.2.4 音声入力機器
3.3 出力装置
 3.3.1 CRTディスプレイ
 3.3.2 液晶ディスプレイ
 3.3.3 プリンタ
 3.3.4 スピーカ
3.4 補助記憶装置
 3.4.1 補助記憶装置の種類
 3.4.2 光ディスク
 3.4.3 磁気ディスク

 

第4章 マルチメディア作品の作成(1)
4.1 画像の利用
 4.1.1 ペイントの利用
 4.1.2 レイヤーの利用
 4.1.3 効果の利用
4.2 画像の取り込み方法
 4.2.1 スキャナによる画像
 4.2.2 デジカメによる画像
第5章 マルティメディア作品の作成(2)

5.1 アニメーションの利用
 5.1.1 アニメーションGIF
 5.1.2 アニメーション作成
5.2 音声の利用
 5.2.1 音声の入力
 5.2.2 音声の編集1
 5.2.3 音声の編集2
5.3 動画の利用
 5.3.1 動画の再生
 5.3.2 動画の取り込み
 5.3.3 動画の編集
 5.3.4 ファイルの出力

 

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索引