はじめに
第1章 コンピュータのあらまし
1 情報処理とコンピュータ
2 コンピュータの機能と構成
1 コンピュータの基本的な機能
2 コンピュータの基本構成
3 コンピュータの装置
1 コンピュータその装置の概要
2 入力装置
3 出力装置
4 記憶装置
5 プロセッサ
4 コンピュータの種類
1 汎用コンピュータ
2 スーパーコンピュータ
3 パーソナルコンピュータ
4 タブレット
5 ウェアラブルコンピュータ
6 サーバ
7 制御用コンピュータ
8 マイクロコンピュータ
9 スマートフォン
5 ハードウェアとソフトウェア
1 アセンブラ言語
2 COBOL、C、Java
6 コンピュータの歴史
1 コンピュータ以前
2 コンピュータの誕生
3 コンピュータの発展
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第2章 入出力装置
1 文字入力装置
1 キーボード
2 音声入力装置
2 ポインティングデバイス
1 マウス
2 タッチスクリーン
3 トラックパッド
4 ジョイスティック
3 図形・画像入力装置
1 デジタイザ
2 スキャナ
4 その他の入力装置
1 光学式文字読取装置
2 光学式マーク読取装置
3 磁気カード読取装置/ICカード読取装置
4 バーコード読取装置
5 ディジタルカメラ
6 生体認証装置
5 ディスプレイ
1 液晶ディスプレイ
2 有機ELディスプレイ
6 プリンタ
1 インクジェットプリンタ
2 レーザプリンタ
3 3Dプリンタ
7 その他の出力装置
1 プロッタ
2 音声合成装置
3 プロジェクタ
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第3章 主記憶装置
1 主記憶装置の性能
1 記憶容量
2 速度
3 主記憶装置とその他の記憶装置
4 アクセスの高速化
2 アドレス
3 主記憶装置の特性
1 揮発性と不揮発性
2 消却可能と永久
4 メモリ
1 RAM
2 ROM
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第4章 補助記憶装置
1 補助記憶装置のあらまし
1 補助記憶装置の役割
2 補助記憶装置の種類
3 ファイルの構成
4 アクセスの方法
2 ハードディスク装置
1 ハードディスク装置
2 ハードディスク
3 装置の動作
4 データのブロック化
5 ディスクへの読み書き
3 SSD
4 光学ドライブ
1 CD-R/RWドライブ
2 DVD-R/RWドライブ
3 ブルーレイドライブ
5 磁気テープ装置
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第5章 プロセッサ
1 論理演算
1 集合とベン図
2 論理演算
3 論理和
4 論理積
5 否定
6 排他的論理和
2 論理回路
1 論理回路
2 半加算器
3 全加算器
3 命令とアドレス
1 制御装置と命令
2 命令の形式
3 アドレス指定方式
4 プロセッサの構成と動作
1 演算装置の構成
2 制御装置
3 命令の実行と制御
4 バス
5 クロック周波数
5 アクセス制御
1 入出力装置へのアクセス
2 主記憶装置へのアクセス
6 入出力インタフェース
1 インタフェース
2 USB
3 IrDA
4 Bluetooth
5 IEEE1394
6 ディスプレイとの接続用インタフェース
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第6章 アルゴリズムとプログラミング
1 アルゴリズムと流れ図
1 アルゴリズム
2 流れ図
2 プログラミング
1 プログラミングの手順
2 プログラム言語の変遷
3 プログラム言語の種類
1 手続型言語
2 オブジェクト指向
4 言語プロセッサ
1 言語プロセッサ
2 コンパイラ
3 インタプリタ
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第7章 情報の表現と基礎理論
1 情報表現の単位
1 ビット
2 バイト
3 ワード
2 文字の表現
1 JISコード
2 ASCIIコード
3 シフトJISコード
4 Unicode
5 EUC
3 数値の表現と基数
1 10進数、2進数、8進数、16進数による数の表現
2 2進数、8進数、16進数から10進数への変換
3 10進数から2進数、8進数、16進数への変換
4 数値の表現と種類
1 数値データの種類
2 ゾーン10進数
3 バック10進数
4 固定小数点と浮動小数点などにおける負数の表現
5 固定小数点表現
6 浮動小数点表現
5 データの誤り対策
1 パリティチェック
2 パリティビットの付け方
3 データブロックに対するパリティチェック
6 確率と統計の基礎
1 確率
2 統計
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第8章 ソフトウェア
1 ソフトウェアの概要
1 ソフトウェアとオペレーティングシステム
2 オペレーティングシステムの基本構成
2 オペレーティングシステムの目的
1 処理能力の向上
2 ターンアラウンドタイムおよび応答時間の短縮
3 汎用性および拡張性の向上
4 RASの向上
3 オペレーティングシステムの基本的な機能
1 オペレーティングしすてむの基本的な機能
2 ジョブ管理
3 タスク管理
4 データ管理
5 入出力管理
6 ユーザ管理
7 その他の管理
4 オープンソースソフトウェア
1オープンソースソフトウェアの特徴
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第9章 情報システム
1 情報システムの概要
1 情報システム
2 オフラインシステムとオンラインシステム
2 情報システムの処理方式
1 バッチ処理とリアルタイム処理
2 集中処理と分散処理
3 対話型処理
4 マルチメディア
3 クライアントサーバシステム
1 クライアントとサーバ
2 ピアツーピアシステム
4 コンピュータシステムの構成
1 シンプレックスシステム
2 デュプレックスシステム
3 デュアルシステム
4 マルチプロセッサシステム
5 コンピュータシステムの性能と信頼性
1 コンピュータシステムの高性能化
2 コンピュータシステムの信頼性
3 システムの信頼性の向上
4 ミラーリングとRAID
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第10章 ファイルシステムとデータベース
1 ファイルの種類
1 マスタファイルとトランザクションファイル
2 永久ファイルと一時ファイル
3 ログファイルとバックアップファイル
4 システムファイルとユーザファイル
2 ファイル処理の基本的な内容
1 入力変換
2 ファイルの整列
3 ファイルの併合
4 ファイルの照合
5 フィアルの更新
6 出力変換
3 ファイルの編成
1 ファイル編成の方法
2 順次編成ファイル
3 直接編成ファイル
4 索引順次編成ファイル
5 区分編成ファイル
4 ファイル管理
1 ディレクトリ管理
2 ファイルの最適化
3 ファイルのバックアップ
4 アクセス権の設定
5 データベース
1 データベースの特徴
2 データベースの構造
3 データベース管理システム
4 SQLによるデータの操作
5 データベースの応用
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第11章 通信ネットワーク
1 ネットワーク方式
1 LANとWAN
2 通信サービス
3 転送速度
2 LAN
1 接続形態
2 伝送媒体
3 LAN間接続装置
4 LANのネットワーク方式
3 インターネット
1 インターネットのサービス
2 インターネットへの接続
3 ファイアウォール
4 企業におけるインターネットの利用
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第12章 情報セキュリティ
1 情報セキュリティ管理
1 情報セキュリティの考え方
2 脅威と脆弱性
3 リスク分析と対策
4 情報セキュリティポリシ
2 情報セキュリティ対策
1 利用者の管理
2 アクセス管理
3 生体認証
3 ウイルス対策
1 ウイルスの種類
2 ウイルス対策
4 暗号化技術
1 暗号化と復号
2 代表的な暗号方式
3 電子署名
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第13章 システム開発の基礎
1 システム開発の概要
1 要件定義
2 システム設計
3 プログラミング
4 テスト
2 システム設計
1 システム方式設計
2 ソフトウェア方式設計
3 ソフトウェア詳細設計
3 プログラミング
4 テスト
5 ソフトウェア開発の手法
1 ウォータフォールモデル
2 プロトタイピングモデル
3 スパイラルモデル
6 ソフトウェア設計の手法
1 プログラミングの目標
2 構造化設計
3 オブジェクト指向設計
4 データ中心設計
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第14章 情報化と経営
1 企業活動
1 経営組織
2 トップマネジメント
3 サービスデスク
4 内部統制
2 ビジネスシステム
1 POSシステム
2 ICカード
3 RFID応用システム
4 eビジネス
3 経営戦略
1 経営管理システム
2 経営情報分析手法
3 業務プロセスの改善と問題解決
4 ソリューションビジネス
5 全社戦略
4 企業会計
1 基本的な会計処理
2 貸借対照表
3 損益計算書
4 財務分析
5 損益分岐点分析と最大利益計算
5 経営工学の基礎
1 線形計画法
2 日程計画
3 在庫管理
4 ABC分析
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第15章 主な法制度と標準化
1 情報に関する主な法制度
1 知的財産権
2 不正競争防止法
3 不正アクセス禁止法
4 ソフトウェアライセンス
5 個人情報保護法
2 労働関連法規
1 労働者派遣法
2 労働基準法
3 標準化
1 標準化
2 データ交換の標準化
3 文書の標準化
4 画像の標準化
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第16章 情報教育と情報処理技術者試験
1 情報教育
1 情報教育の背景
2 情報リテラシー教育
2 情報処理技術者試験
1 情報処理技術者試験の体系
2 情報処理技術者試験の日程
3 試験の実施方法・実施時期
4 試験時間・出題形式・出題数・解答数
5 採点方式・配点・合格基準
6 出題範囲
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巻末解答
索引
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