教育現場で役立つ情報リテラシー


 教育現場で役立つ情報リテラシー
守屋誠司、太田直樹、加藤卓、田畑忍、富永順一、成田雅博、渡邉伸樹
定価 2,530円(本体:2,300円)
仕様 B5判 216頁
ISBN 978-4-407-34893-4
発行日 2020年03月20日発行

教職に特化した情報リテラシーのテキスト

 

●Word、Excel、PowerPoint、ペイント、フォト(ビデオエディター)、Scratchの操作方法を基本から説明し、コンピュータが苦手な人でも無理なく学習できるよう配慮しました。

 

●作例には、教育現場で作成される「学級通信」「月予定表」「会計報告書」「成績処理」「視聴覚教材」など、実践的なもの選びました。

 

●コンピュータ操作の発展的な扱い方だけでなく、教育現場でコンピュータを使用する際に気をつけたいポイントなどをコラムで掲載しました。

 

●アプリケーションの操作方法だけでなく、情報モラルやセキュリティ、コンピュータの仕組みなども簡潔に掲載しました。コンピュータを指導する際に役立つ知識も身につきます。

第1章 インターネットと著作物の利用

 1 インターネットとセキュリティ
 2 著作物の利用

 

第2章 Word~学級通信の作成~

 1 Wordの使い方
 2 文書の設定
 3 文字列の入力・編集
 4 表の挿入
 5 数式・図形・画像などの挿入
 6 保存と印刷

 

第3章 Excel~会計処理文書の作成・成績処理~

 1 Excelの使い方
 2 セルへの入力
 3 セルの書式設定
 4 保存とシートの活用
 5 関数の入力
 6 印刷
 7 関数の活用
 8 データの編集
 9 グラフの作成

 

第4章 PowerPoint~教材の作成~

 1 PowerPointの使い方
 2 スライドの設定
 3 文字列・画像・図形・オーディオの挿入
 4 アニメーションの設定
 5 保存と印刷
 6 プレゼンテーション
 7 スライドショーを記録し動画を作成

 

第5章 画像編集~視聴覚教材の作成~

 1 静止画像の編集
 2 動画の編集

 

第6章 プログラミング

 1 プログラミング教育の始まり
 2 プログラミング言語Scratch
 3 Scratchを動かしてみよう
 4 基本的なアルゴリズム
 5 簡単なゲームの作成
 6 ゲームの改良
 7 スプライト間の通信

 

付録

 1 コンピュータの基礎
 2 コンピュータの利用
 3 文字の入力方法


索引

 

 
  • 2章~4章 例題解答例,課題解答例,素材データ   Update:2020-04-10

    「教育現場で役立つ情報リテラシー」2章~4章 例題解答例,課題解答例,素材データ